How to Create a Card Binder Index System for Faster Collection Updates

より高速なコレクション更新のためのカード バインダーの索引システムを作成する方法

カードバインダーは、一日中組織的に見え、数週間後に混乱させることができます。 新しいプルが到着し、重複が移動し、取引カードが来て、そして目標が変更される。 問題は必ずしもバインダー自体ではありません。 多くの場合、欠落した部分はインデックスシステムです。

バインダーのインデックスシステムは、カードがどこに属するか、セクションが注文され、将来のアップデートが起こるべきかを決定する簡単な方法です。 特にポケモンカード、TCGコレクション、スポーツカード、および小さなバッチで成長する任意のコレクションに役立ちます。

ガイドは、製品仕様ではなく組織のワークフローに焦点を当てています。 選択またはバインドのセットアップをリアランシングする前に、計画方法として使用してください。

カードバインダーのインデックスシステムとは?

カードバインダーのインデックスシステムは、バインドをナビゲートするための繰り返し可能な構造です。それは、最初のページチェックリスト、書かれたセクションの注文、またはカードのグループ間で小さな分岐点のメモと同じくらい簡単です。

目標は、あなたのバインダーを複雑にさせないようにすることです。 目標は、すべての更新を簡単にすることです。 新しいカードが到着すると、セットセクション、お気に入りセクション、取引セクション、重複セクション、または一時的な保持エリアに所属しているかどうかを知る必要があります。

バインダーのメインジョブを選択することで開始

セクションを作成する前に、バインダーが何をすべきかを決めてください。マスターセットのために構築されたバインダーは、取引、デッキプレイ可能、または表示カードのために構築されたバインダーと同じ方法を配置しないでください。

一般的なバインダージョブには、次のものが含まれます。

  • バインダーを置いて下さい:カード番号、リリース順、またはチェックリストの進捗状況を整理。
  • ディスプレイ バインダー:視覚的インパクト、お気に入り、アートワーク、テーマを中心にアレンジ。
  • 貿易バインダー:速いブラウジングおよび容易なカード動きのために造られる。
  • アーカイブ バインダー:長期組織と低周波の更新に重点を置いた。
  • 混合されたコレクションのバインダー:ゲーム、タイプ、レアリティ、チーム、キャラクター、または個人カテゴリで区切られます。

頻繁にページの変更が必要な場合は、リングバインドスタイルのセットアップが時間をかけて調整しやすい場合があります。例えば、Sanseking'sリングバインダーTCGカードアルバムブラックリング バインダー TCG カード アルバム ソフトベージュ取り外し可能なページの周りに設計されたバインダーフォーマットが必要な場合は、関連する製品ページです。

ページの先頭マップを作成する

一番シンプルなインデックスは最初のページまたは最初の表示セクションから始まります。 注文するバインダーセクションをリストするページマップを追加します。 空想ラベルは必要ありません。 小さなノートカード、印刷されたチェックリスト、または空白のカードプレースホルダーが機能します。

基本的なバインダーマップは、このように見えるかもしれません:

  • 1-4ページ: 最新追加
  • ページ 5-12: メインセットの進捗
  • ページ13-16: お気に入りのカード
  • ページ 17-20: 重複と可能な取引
  • 最後のページ: ソートを待っているカード

更新を続けたい場合にのみ、ページ番号を使用します。バインドが頻繁に変更された場合、セクション名は通常、正確なページ数よりも安定しています。

仮保持セクションを使用する

新規カードが完全に恒久的な場所に配置されているため、多くのバインダーシステムが失敗します。コレクションが変更されるたびに、追加のシャッフルを作成します。

仮保持セクションでは、自分がどこにいるかを決める前に、新しいカードを座る場所を与えます。 これは、開口部パック、受信メール、取引の仕上げ、またはデッキを再編成した後に役立ちます。

交換可能なバインダーページを使用するコレクターのために、利用可能ないくつかの余分なページを維持して、このプロセスをスムーズにすることができます。9ポケット超クリアページこのページベースのバインダーの拡張について議論するとき、製品ページは便利な内部リンクですが、交換ページを購入する前に、自分のバインダーの設定に正確なページが合っていることを確認してください。

セクションの変更から分離された安定したセクション

同じ速度でバインダーの変更のあらゆる部分ではありません。 完了したセットセクションは、毎週取引セクションが変更される場合がありますが、毎月安定している場合があります。 あなたのインデックスは、その違いを反映しるべきです。

ベンダーの裏面や中央に向かって安定したセクションを配置します。 フロントまたは明確にマークされたエリアの近くの高速変更セクションを置きます。 カードを追加または削除する際に必要なリアランジングの量を減らします。

ポケモンコレクターにとって、これは、重複や取引カードとは別々にセットチェックリストを維持することを意味することができます。 TCGプレーヤーにとって、主にコレクション値のために保持されているカードからデッキのステープルを分離することを意味します。

実際に検索する方法に合ったセクション名を選択します。

よくあるインデックスは、カードを探すときに自然に考える単語を使用します。 常にセットで検索すると、セットで整理します。 キャラクター、チーム、色、レアリティ、タイプ、またはデッキロールで検索すると、代わりにそれらのカテゴリを使用します。

システムをオーバービルディングしないでください。 あまりにも多くのセクションでは、バインダーをメンテナンスしにくいことができます。 広いカテゴリから始めて、セクションがあまりにも大きくなってスキャンするだけの詳細を追加します。

意図的な空白のスペースを残す

空白スペースは無駄なスペースではありません。それらは計画スペースです。成長しているセットバインダーは、欠落したカードの余地を必要とするかもしれません。取引バインダーは、新しい重複のためのスペースを必要とするかもしれません。ディスプレイバインダーは将来のお気に入りのための部屋を必要とするかもしれません。

ポケットがいっぱいになると、新しいカードが大きく再編できる。各主要セクション内の小さな部屋を手放すと、更新が不満になる。

システムの更新の部品を作る

インデックスは、更新を生き残ることができる場合にのみ機能します。コレクションの変更頻度に基づいて、簡単なレビュールーチンを設定します。

  • パックを開けた後:新しいカードを仮セクションに最初に動かして下さい。
  • 取引後: 取引済みカードを削除し、未解決のカードをマークします。
  • 月1回:どのセクションがそのスペースを上回っているかを確認してください。
  • イベントの前に: 貿易や表示セクションが閲覧しやすいことを確認してください。

あなたの主要な問題が時間をかけてバインダーの整頓を維持している場合, この記事では、よくペアリング一般的な取引カード バインダー組織の間違い. 主要な問題がどのフォーマットが使用されるか決定したら、読みます取引カードとポケモンセットのバインダーレイアウトガイド.

固定ページバインダーがまだ感知する時

インデックスシステムは、リングバインダーダストだけではありません。コレクションが安定していると、カテゴリがクリアで、頻繁なページの変更は期待できません。

固定レイアウトやページフォーマットを比較するコレクターは、以下のような製品ワッフル ページの黒い格子4/9/12ポケットPUのバインダータイトルのレイアウトオプションでバインダー製品ページの例としてレビューできます。タイトルだけでは、正確な容量や互換性を想定しないでください。購入前に製品ページの詳細を確認してください。

最終テイクアウト

バインダーインデックスシステムは、コレクションが最初の組織セッション後に使用可能に保つのに役立ちます。 バインダーのメインジョブを選択し、シンプルなページマップを作成し、セクションを分離し、安定したセクションを変更し、将来のカードのルームを離れ、定期的にシステムを確認します。

最良のシステムが維持できるもの。 明確なインデックスは、見栄えのいいアルバムから、作業コレクションツールにバインダーを回します。

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