Card Binder vs Card Box: When Should Collectors Use Each Storage Method?

カードバインダー対カードボックス:コレクターが各ストレージメソッドを使用する必要がある場合?

コレクターズは、カードがバインダーやボックスに住んでいるかどうかをよく尋ねます。 正直な答えは、ストレージメソッドの両方が場所を持っていることです。 カードバインダーは、コレクションを閲覧し、表示しやすくなります。 コレクションが大きく、ソートされていない、または急速に変化するとき、カードボックスはバルクストレージを楽にすることができます。

それぞれのストレージメソッド、組み合わせ方、ストレージを一定の再編成プロジェクトに変える方法など、それぞれのストレージを使用する際のガイドです。バインドオプションを既に知っていれば、Sansekingのオプションを閲覧できます。カード バインダーのコレクション. ポケモンのコレクターは熱心な様式をの比較できますポケモン バインダー コレクション.

シンプルでシンプルな違い

カードバインダーは、可視性と組織のためにあります。カードを反転させ、ページを比較し、セットレイアウトをビルドし、スタックを掘らずにコレクションを楽しむことを可能にします。

カードボックスは、バルクとオーバーフローのためです。重複、未ソートカード、デッキビルディングのエキストラ、ページごとに表示する必要はありませんカードをコピーする場合に便利です。

ほとんどの深刻なコレクターは、最終的には両方を使用します。質問は、常により良いものではない。問題は、仕事に合ったものです。

コレクションを見る必要があるときにカードバインダーを使用する

札の視覚的な順序が重要であるとき、バインダーはよりよい選択です。これは、バインドがマスターセット、好みの引き、交換ページおよびそれらにされたコレクションのためによく働かせる理由です。

  • 組織の設定:チェックリスト番号、レアリティ、タイプ、またはリリース順でカードを整理できます。
  • ブラウジング:それぞれのカードを個別に処理することなく、コレクションを簡単に確認することができます。
  • ディスプレイ:お気に入りのカード、アートワークページ、および完成したセクションは、スタックよりもバインダーでよく見ます。
  • 取引:小さなバインダーはイベントやローカルゲームストアですぐに利用できるカードを表示することができます。

収集目標が目に見えるアーカイブを作成する場合、取引カードバインダーは通常、正しい開始点です。

バルク貯蔵を必要とするときカード箱を使用して下さい

収集が大きすぎるか、バインドのために未完成であるとき、カードボックスは意味をします。 箱は、重複、バルク共通、デッキビルディングカード、またはカードが並べ替えられるのを待っているのに実用的です。

  • 重複:余分コピーは必ずしもバインダースペースを必要としません。
  • 未売のカード:箱は、バインドの属人を決めるまで、一時的にカードを保持することができます。
  • デッキビル:プレイヤーは、頻繁にデッキから移動するカードのボックスを好むかもしれません。
  • オーバーフロー:ひどいがいっぱいになったら、ボックスは、ページを延ばすのを防ぐことができます。

リスクは、カードをビューから隠すことができるということです。カードがコレクションのストーリーに問題がある場合、それはバルクに埋め込まれるのではなく、バインダースロットに値するかもしれません。

ポケモンコレクション しばしば 必要 両方

ポケモンコレクターは通常、いくつかのカードグループを一度に持っています: ベースセットカード, リバースホロス, プロモーション, お気に入りのプル, 重複, 取引カード, パックからバルクカード. 一つは、ほとんど、それらのジョブのすべてをうまく処理.

実用的なポケモンストレージシステムがこんな感じかもしれません:

  • ポケモンのつなぎ:マスターセット、お気に入りのプル、プロモーション、および表示ページ。
  • 貿易バインダー:提示または取引の価値を複製します。
  • カード箱:バルク共通、余分なエネルギー、デッキビルディングカード、およびカードは並べ替えられることを待っています。

セットゴールの一部であるカードはポケモンカードのバインダーを使用して、コレクションは目に見えると整理されています。 余分バルクのために、ボックスはメインバインダーをクラウド化させることができます。

カードをボックスからバインダーに移動するとき

カードは通常、意図したコレクションの一部になるときにボックスのストレージからバインダーストレージに移動する必要があります。 それは、セット番号を完了することを意味します、お気に入りのアートワークページに属し、タイプテーマセクションに収まり、または頻繁に表示したい十分な個人値を持っています。

この速いテストを使用して下さい:

  • すぐにこのカードを見つけたいですか?
  • 積極的に構築しているセットに所属しているカードは?
  • このページをフリップするときは、このカードを見ているのは、楽しみですか?
  • 自分のカードを失うか?

回答がはいの場合、カードはおそらくバインダーに所属しています。

ボックスにカードを保管する時

あらゆるカードはバインダースペースを必要としません。 ページの集中を維持しているため、ボックスにカードを収納することで、より便利なバインダーを作ることができます。

彼らがいるとき、カードを箱に入れておく:

  • すぐに表示目的なしでバルク重複。
  • 整理待ちのカード。
  • 頻繁に動くデッキビルのエキストラ。
  • 定期的に閲覧する必要はありません。

ゴールはカードを永遠に隠すのではなく、バインドをクラウドストレージダンプに変えることを目標としています。

ハイブリッドストレージワークフロー

複数のコレクターが、シンプルな3部ワークフローで恩恵を受けることができます。

  1. 新規カードを一時保存ボックスにソートします。パック開口部後、急ぎのバインダー配置を防止します。
  2. 重要なカードをバインダーにプロモートします。セットカード、お気に入り、カード、または適切なセクションに貴重なプルを追加します。
  3. 重複の移動とオーバーフローをボックスストレージに戻します。このページをバインドして、更新が容易になります。

一般的な取引カードコレクションやポケモンコレクションの仕組みは、バルクストレージからアクティブな組織を分離するからです。

袖は選択を変えますか。

両バインダーとボックスの袖が問題です。袖カードはより多くの部屋をとり、両面カードはさらに多くを服用します。バインやボックスは、袖付きカードと同じ数のカードを、不快なカードとして保持すると仮定しないでください。

binder の場合、ポケットフィットを確認し、カードをタイトなページへ強制しないでください。ボックスの場合、カードが無駄にならないか、または緩くスライドしてください。正確な互換性が製品ページに記載されていない場合は、そのまま扱います。マニュアルの確認.

速い決定テーブル

貯蔵の必要性 より良い選択 レイソン
完了したセットの表示 カードバインダー カードは可視され、発注されるとどまります
バルク重複 カード ボックス 効率的なオーバーフローストレージ
ポケモンマスターセット ポケモン バインダー ページの一覧をアップしました。
ソートされるカードを待っている カード ボックス 日々変化するバインダーをキープ
お気に入り プル カードバインダー 楽しみ、そしてrevisitを容易にする
デッキビルのエキストラ カード ボックス 簡単にアクセスして回転

ファイナル・テイクアウト

カードのバインダーとカードボックスはライバルではありません。 彼らは同じコレクションの異なる部分のためのツールです。 あなたが整理、ビュー、取引、または表示したいカードのバインダーを使用してください。 バルク、オーバーフロー、重複、および永久的な場所を待っているカードのボックスを使用してください。

目に見える、組織された貯蔵のために、Samseking を比較して下さいカード バインダー. ポケモンを中心に置いた建物のために、開始しますポケモン バインダー コレクション.

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