ルーチンをソートする新しいプル:開口部のパック直後にカードで何をすべきか
シェア
開口部パックは楽しい部分です。 その後、新しいプルを並べ替えると、多くのコレクションが山に漂流し始め、複製、謎の積み重ね、そして正しい場所に決してカードをつくり始めます。
簡単な新しいプルソートルーチンは、次のことを決定するのに役立ちます: 袖を取得するもの, バインダーに移動するもの, トレードカードになります, そして、ストレージで待つべきもの. このガイドは、ポケモンと紙幣に趣味を回すことなく、クリーナーポストオープンシステムを望むトレーディングカードコレクターのために書かれています.
ステップ1:きれいな着陸ゾーンを作成する
パックを開く前に、新しいカードが着陸できるクリアなスペースを用意してください。これは精巧ではありません。すべてのものを積み重ねることなく、小さなグループにカードを分けるのに十分な部屋が必要です。
有用な着陸ゾーンには、
- セイコー
- 可鍛性カード
- デッキまたはプレイカード
- 貿易候補
- 重複またはバルク
- より近い条件の点検を必要とするカード
一つの混合パイルがシステム全体になれるのを防ぐという目標です。
ステップ2: すぐに注意が必要なものを決定
名刺は、同じ瞬間に同じ治療を必要としません。開封後、最初に処理されるべきカードを特定します。これらは、メインコレクション、表示する予定カード、すぐに取引したいカード、またはバルクから分離する必要があるカードを含む場合があります。
ソート時に袖を使う場合は、袖のサイズとカードのフィットが適切に使用する前に必ず確認してください。 ビジュアルスリーブオプションについては、レビューしてくださいオーロラのレーザー光線写真カード袖商品ページでカードとストレージの設定と互換性を確認します。
ステップ3: 別々のバインダーカードを別々に
よくある間違いは、すぐにバインダーにすべてのエキサイティングなプルを置きます。 それは最初は良い感じますが、これらのカードがメインテーマに属さないかどうかを維持するのは、バインダーを難しくなります。
カードがバインダーに入る前に、これらの質問をしてください。
- 今回のカードはバインダーテーマに合致しますか?
- 計画されたギャップを埋めますか?
- ディスプレイページが改善されますか?
- 興奮が消えて、今でもこの場を欲しがってほしいですか?
回答が不明な場合は、カードを一時的多分ゾーンに保管して後で確認してください。
ステップ4: 1パスでバインダーを更新する
カードを追加する準備ができたら、一度にバインダー1セクションを更新してください。ページ間で繰り返しジャンプしないでください。これにより間違いを減らし、ページの流れを容易に理解できます。
ポケモンを重視するバインダーをビルドしている場合は、ポケモンのバインダーダストコレクションバインダーオプション。 ポケモン151カラーシリーズの周りにセットアップが組み込まれている場合、ポケモン151バインダーピンク, ポケモン151バインダーパープルと と と と 、ポケモン151 黄色のバインダーページは、比較する天然製品です。
ステップ5: 自分の場所をトレードカードに与える
トレードカードは、明らかにマークされていない限り、メインコレクション内ではライブしないでください。 取引のためにカードが利用可能である場合は、専用の取引セクションに保管するか、または別の持ち運びセットアップに保管してください。
これによりイベントの夜が楽になり、メインのバインダーを一定のシャッフルから保護します。専用のシステムが必要な場合は、この記事を組み合わせてください。貿易バインダーのセットアップ ガイド.
ステップ6: 視線から一括してオーバーフローを移動
バルクカードは、コレクションが本当により混在している感じをすることができます。 保留剤、バインダーカード、取引が分離されると、異なるストレージエリアにオーバーフローを移動します。
重複またはオーバーフローカードの大規模なグループの場合、レビュー3000 +大容量カード収納ケース製品ページ。 閲覧したいコレクションを表示する必要があります。ストレージは、毎日表示する必要はありませんカードを保持することができます。
ステップ7:次の開口部の前にリセット
最高のルーチンは、あなたが繰り返すことができるものです。 次のパックの開口部の前に、必要に応じて着陸ゾーンをクリアし、あなたが使用しているチェックリストやバインダーインデックスを更新します。
クイックリセットにより、次の開口部が最後の1つの上に開始しないようにします。
最終テイクアウト
新たなプルソートルーチンは、開口部のパックの興奮を長期のカッタに保ちます。ランディングゾーンを作成し、重要なカードを特定し、バーニングの選択肢を遅らせ、取引カードを分離し、メインディスプレイからオーバーフローを移動します。